30 Jahre ist es her, dass Wizard erstmals von AMIGO in Deutschland und Österreich
veröffentlicht wurde. Diesen Geburtstag feiert der Spieleverlag mit einer besonderen
Jubiläumsedition des Spieleklassikers. Neben bekannten Sonderkarten vergangener
Jubiläen, enthält diese Edition mit Vampir und Hexe gleich zwei neue Sonderkarten, die im
Spiel schnell ihre Macht entfalten: Mit der Hexe darf man eine Karte mit dem Stich
tauschen, der Vampir kopiert die Trumpfkarte. Neue Punktechips sorgen zudem für einen
schnellen Überblick des Spielstands und erleichtern somit die Endabrechnung.
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Das Stichspiel Wizard zählt mit fast 4 Millionen verkauften Exemplaren allein in Deutschland zu den erfolgreichsten Kartenspielen des Spieleverlags AMIGO. Neben den Profi- und Einstiegsvarianten Wizard Extreme und Wizard Junior umfasst die Reihe mittlerweile weitere Spiele wie Witches, Druids und das Wizard Würfelspiel. Seit 2008 findet alljährlich eine Deutsche Wizard-Meisterschaft statt, für die man sich über Vorrunden in ganz Deutschland qualifizieren kann.
Zum Jubiläum von Wizard startet AMIGO 2026 zudem ein großes Gewinnspiel im Handel mit Thekendisplay und integriertem Schätzspiel. Wer die Anzahl der Wizard-Münzen im ausgestellten Glas richtig schätzt, kann 1 von 10 Wizard-Fanpaketen inklusiver neuer Jubiläumsausgabe gewinnen und hat die Chance auf den Hauptgewinn: Eine Reise nach England zum historischen Steinkreis-Monument Stonehenge für 2 Personen. Weitere Infos unter: https://blog.amigo-spiele.de/wizard-reihe/wizard-jubigewinnspiel/
So spielt man Wizard und die Wizard 30 Jahre-Edition:
Bei Wizard müssen alle Zauberlehrlinge die genaue Zahl der Stiche vorhersagen, die sie in der aktuellen Stichrunde machen werden. Hier gewinnt also, wer seine Karten am besten einschätzt. In der ersten Runde wird allen Spielenden nur jeweils eine Karte ausgeteilt, in der zweiten Runde zwei usw. Aus den übrigen Karten wird die Trumpffarbe gezogen und in der Tischmitte platziert. Die Vorhersagen und Punkte werden im Grundspiel Wizard auf einem Block notiert, bei der Jubiläumsedition in Form von Punktechips angegeben: wer z.B. drei Stiche machen möchte, nimmt sich 3 Punktechips. Bei korrekter Ansage erhält man Pluspunkte, liegt man daneben, bekommt man Minus-Chips. Zusätzlich zu den Zahlenkarten von 1–13 in verschiedenen Farben gibt es auch Wizard-Karten, die (fast) immer gewinnen und Närrinnen und Narren, mit denen man (fast) immer verliert. Die Jubiläumsedition enthält zudem neun Sonderkarten, zwei davon extra für dieses Jubiläum neu konzipiert. Wer am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt
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